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Im folgenden geht es um das eigentliche Tanken. Ziel ist es, so schnell wie möglich die Tanken abzufahren, um am Ende mehr als der Gegener zu erhalten. Es muss aber sehr aufgepasst werden, dass man dabei nicht gegen eine Mine oder gegen die Banden knallt, denn dann wäre das Spiel beendet. Hohe Geschwindigkeiten sind dabei ein exponential ansteigendes Risiko, denn das Abbremsen nicht so leicht gesteuert werden kann wie das positive Beschleunigen. Nicht desto trotz gibt es dafür Abwehrsysteme, die das reinrasen gegen eine Bande oder Mine verhindern sollen. Diese greifen erst dann, wenn ein Beschleunigungsvektor für das Tanken festgelegt wurde; dieser wird dann im Notfall überschrieben, wobei hoffentlich die gewünschte Wirkung auf die Richtung des Spaceballs zustande kommt.

Um gut durch das Feld zu kommen ist die Vektorprojektion ein äusserst nützliches Tool. Man "beamt" den Eigenen Richtungsvektor in die Richtung wo man fahren möchte und folgt dem Strahl.

Eine Durchfahrmöglichkeit sollte man aber trotzdem nicht ignorieren, denn dadurch gewinnt Zeit und Vorsprung, denn man hat innerhalb von Sekunden gleich zwei Tanken in der Tasche. Diese stärken sowohl das Selbstbewusstsein als auch den Hunger nach mehr.

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